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断了六年时间,现在重新开始续写,设定会有一些变化,然后技能接下来也会取消。

从这一章开始,会取消掉技能的设定,只保留四维属性值以及特殊属性。

愉悦值和仇恨值将会改成系统积分,然后目前应该还剩下72点(愉悦值和仇恨值凑到了一起)

设定还是一样,98点积分召唤一次,上下浮动5点属性。

积分将通过系统颁布的任务获取!

目前系统为4.0版本,召唤10人升级,现应该在4.0版本是已经召唤了3人。

召唤的时候也会直接召唤出来一个人,不会出现三选一或二选一的情况,同时也会随机携带0-3人。

(召唤出来的人物,将会默认为死忠!)

然后乱入的情况,召唤3人会平衡1人进行乱入,随机携带0-3人,阵营依旧随机。

属性爆表乱入依旧是106点以上,会乱入1-3人,随机携带0-3人,阵营�

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